Série d'illustrations techniques pour un livre intitulé "Aménager une maison ou un appartement pièce par pièce" paru EDITIONS LE MONITEUR, montrant différentes possibilités d'aménagements de pièces intérieures.
Pour cela, j'ai développé plusieurs outils procéduraux sur Houdini, qui permettent d'optimiser les temps de création / modification des illustrations, comme il y avait un grand nombre d'aménagement de cuisine à réaliser en peu de temps.
Parmi les outils, il y a un générateur de pièce (room maker), un générateur de d'éléments de cuisine bas et haut (kitchen cabinet maker + kitchen cupboard maker), ainsi que des éléments de mobilier prédéfinis pour les salles-de-bains, les chambres à coucher, les buanderies et les bureaux. Le rendu des illustrations a été fait avec un toon shader et des couleurs simples afin de leur donner un style technique.
Logiciels utilisés: Houdini, Arnold (Htoa), Photoshop.
Exemple de 3 cuisines réalisées pour le livre en question
Exemples d'éléments de cuisine bas paramétrables générés avec l'outil "kitchen cabinet maker".
Exemples d'illustrations d'un salon, d'une chambre à coucher et d'une buanderie
Captures écran de l'outil "kitchen cabinet maker" et des différent éléments prédéfinis disponibles à la personalisation de chaque meuble.